Apple宣布订阅模型,搜索App Store的广告

一些大消息是本周出来的关于App Store,它甚至没有WWDC日。在接受预期和循环的采访中,菲尔·席勒(Phil Schiller)在Apple的全球营销高级副总裁奠定了一些正在进入App Store的一些重大变革。(“App Store”在本文中为此,请参阅IOS,OS X和TVOS上的一个。)

苹果的大量变化之一是更好地采用了基于订阅的支付模型。目前,只有某种类型的应用程序可以使用基于订阅的预订,通常属于新闻类别,云服务,约会应用程序或内容流应用程序的应用程序。通过这种变化,任何应用程序都可以使用订阅模型,包括游戏。

这是开发人员的重要里程碑。对于大多数开发人员来说,特别是Indie开发人员,目前支付一次的经营模式并为客户提供免费更新和为生命的支持并不是一个可行的商业模式。当您赢得对这些更新的投资时,难以致力于在重大更新上工作。一些开发人员必须退回诸如将重大更新作为单独的应用程序释放的方法,这不仅是更多的工作,而且经常遇到来自客户的批评,谁,让我们的脸部,宁愿得到一切免费。

通过订阅模式到位,开发人员可以每隔几个月向客户收取少量的费用。这应该帮助开发商在很长一段时间内维持自己,并鼓励进一步发展,更不用说诱使新的独立开发人员加入该平台。Apple将在地区和货币上提供超过200个价格层,因此开发人员可以为该地区价格对其价格价格。

苹果还有,首次修订他们的收入分裂。目前的70/30拆分将留在订阅的第一年(开发人员需要70%和Apple获得30%的收入)但从第二年开始,它将改为85/15,苹果削减较小向前走。这将再次鼓励开发人员更加努力地努力让客户保持更长的时间。

那是定价模型。其他大的变化是搜索广告。在谷歌和Facebook的领先之后,Apple现在将在App Store中显示搜索广告。

通过“广告”我们的意思是一个广告,它将在您的搜索结果中出现在顶部,清楚地标记为广告并与搜索查询相关。当您单击广告时,Apple声称在广告上没有用户跟踪或数据共享,13岁以下的人赢得了“T即可看到广告”。此外,它似乎现在这将仅限于美国App Store。

这是开发人员兴趣的另一个举措,因为已知广告可以推动开发人员和举办的公司(在这种情况下举办公司)。Apple一直反对广告在搜索结果,直到这一点,但似乎公司已经改变了它的立场。

最后但不是最不重要的更改是应用程序审查时间。Apple在过去几周内得到了大大改进了应用审查时间,即开发人员在提交应用程序和Apple批准(或拒绝)应用程序之间的时间。Apple索赔50%的应用程序现在在48小时内24小时审查了90%。

在WWDC主题演讲中,我们应该得到这些更改的正确破录。如果您是App Store开发人员,或者一直计划成为一个,那么它似乎今年初得才是。

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