欧盟要求通过应用内购买重新分类游戏

应用内购买是今天游戏的一些最棘手,最烦人的方面,并且在移动景观中的现象变得越来越普遍。许多商业模式的“免费”游戏围绕着应用程序内购买,有时是故意遗漏的游戏的关键特征,以确保玩家必须叉子兑换现金来享受游戏。然后,总是将手机或平板电脑交给您的年轻兄弟姐妹,并且必须担心他们在账单上用这些应用程序购买来担心他们的费用。

看起来欧洲委员会正在寻找重新定义“自由”的重新定义,真的意味着谈到移动游戏:

“应用内购买是一个合法的商业模式,但在他们开发这些新商业模式时,应用程序制定者必须了解和尊重欧盟法律是必不可少的。”

EC提出的变化很简单:应用程序开发人员应该创建不会向儿童提出儿童的游戏,以制定应用程序内购买,以如何处理事务处理,并提供特定的客户服务电子邮件解决问题或投诉的地址。

谷歌是第一家支持EC的提案:Play商店将不再将与应用内购买的游戏列为“免费”。此外,Big G已经让每次购买播放商店中的默认选项的密码,这意味着如果您希望在每次都不放置密码,则必须自己启用该选项。无论谷歌的政策变化是否会在全球范围内发生,也没有任何词语,或者将仅限于欧盟。

Apple还承诺使更改更加符合EC的需求,但在更改的情况下并不明确(如Google已完成)。Apple提到iOS 8的“要求购买”功能,每当孩子想要在App Store购买某些东西时,请在手机上提醒父母。

事实证明,EC对Apple解决问题的方法并不满意,实际上赞扬谷歌在这件事上如此积极主动,并批评苹果公司缺乏“具体和立即解决方案”。

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